Szukaj na tym blogu

sobota, 30 września 2023

Edycja worda

Zadania C++

   


ROZWIĄZ ZADANIA - KLIKNIJ TUTAJ



APLIKACJE ONLINE C++     


Funkcja warunkowa


Zapis instrukcji warunkowej:

if (warunek)

instrukcja1;

else

instrukcja2;

Przeanalizujcie zadanie (obrazek poniżej), w którym macie podać swoje imię i nazwisko. Jeżeli podacie prawidłowe imię pojawi się napis brawo, a jeżeli nieprawidłowe pojawi się napis zle. 

PAMIĘTAJ!

1. Warunek może być prawdziwy lub fałszywy. Jeżeli warunek jest prawdziwy to wykona się instrukcja 1, jeżeli jest fałszywy wykona się instrukcja 2. Zapamiętaj, że else jest opcjonalne = nieobowiązkowe. To czy zostanie wykorzystane zależy od programisty.

2. W C++ nie piszemy polskich znaków



Zauważcie, że imie i nazwisko to zmienne typu STRING.
String to zmienna, która służy do przechowywania ciągu znaków (zmiennych łańcuchowych)
Tekst przypisany do zmiennej typu STRING musi być w cudzysłowie " " np.

string imie = 'Jan";
string nazwisko ="kowalski";




IF - JEŻELI

ELSE- WPRZECIWNYM RAZIE

|| LUB

&& - I



Zad 1. Napisz program, który pyta Jak się nazywasz. Gdy odpowiedź jest poprawna pokaż odpowiedz DOBRZE gdy jest niepoprawna pokaż odpowiedź ŹLE

Zad 2. Napisz program, który pyta o imię lub nazwisko. Gdy odpowiedź jest poprawna pokaż odpowiedz DOBRZE gdy jest niepoprawna pokaż odpowiedź ŹLE

Zad 3. Napisz program, który pyta o imię i nazwisko. Gdy odpowiedź jest poprawna pokaż odpowiedz DOBRZE gdy jest niepoprawna pokaż odpowiedź ŹLE

Zad 4. Czy dla wartości zapisanych w zmiennych a i b warunek a<b jest prawdziwy? Jeżeli tak program wykona instrukcję . Przypisz do a=7 i b=7. Sprawdź co wyświetli się na ekranie. 

Zad 5. Jeżeli znasz zapewne popularną zabawę w kamień-nożyce-papier. Jeśli nie to w skrócie polega ona na tym, że dwaj gracze pokazują jednocześnie przy pomocy palców, który z trzech elementów wybrali. Kamień zawsze wygrywa z nożycami(bo się na nim połamią), ale przegra z papierem, który go owinie. Papier przegra z nożycami, które są w stanie go pociąć. Jeśli gracze pokażą te sam symbol to mamy remis. Przypuśćmy ,że trzem elementom gry przypiszemy numery:

0- kamień

1-nożyce

2-papier

a Twój typ reprezentuje zmienna, podczas gdy Twojego przeciwnika zmienna b.

Napisz instrukcję warunkową, która zależnie od wartości a oraz b wypisze komunikat „Żwycięstwo” jeśli zgodnie z regułami gry ty wygrałeś/aś „Porażka” jeśli wygrał przeciwnik oraz „Remis” kiedy wybraliście ten sam element warunku chcesz sprawdzić czy a jest równe b, to musisz użyć podwójnego równa się a==b. Pamiętaj o tym.

Zadanie z Pomorskiej Ligii Zadaniowej


Wyjaśnij różnicę między = i == ?

Przypisz a=120 i b=60. Sprawdź jaki będzie wynik działania programu.




instrukcja CIN i zmienna typu string

 

 

Już wiecie z poprzedniej lekcji, że pisząc programy w C++ potrzebujemy zmiennych. Poznaliście już zmienną typu INT (integer), która reprezentuje liczny naturalne. 


Poznaliście też instrukcje COUT - ta instrukcja powoduje WYŚWIETLENIE na ekranie napisu napisu,  lub pokazuje efekt działania programu.

Kolejny typ zmiennych to zmienna STRING

STRING to zmienna, która przechowuje ciąg znaków  - ciągiem znaków może by na przykład wasze imię


Jeżeli chcielibyście napisać program, który wyświetli wasze imię należy dodać biblioteką STRING, bo będziemy korzystać z typu string.

Program wyświetlający Wasze imię wyglądałby tak:




Ale gdybyście chcieli, aby program zapytał was o imię, a po wpisaniu z klawiatury imienia pojawiłby się napis 

                 Witaj ........ na kółku informatycznym

                         (w miejscu kropek pojawi się wpisane przez Was imię)

musielibyście użyć instrukcji CIN - instrukcja powoduje przyjęcie danej z klawiatury.


program wyglądałby tak:



Słowniczek

CIN, COUT, STRING, INTEGER

czwartek, 28 września 2023

Zmienne w C++

 <p>Pracując w programie C++ będziemy pracowali na zmiennych.&nbsp;</p><p>Zmienne służą do przechowywania danych, które w każdej chwili będziecie mogli zmienić.</p><p>Istniej kilka typów zmiennych.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgpHcXC0buIgyRYitupHQTgOtCZOFkxiIUHpFnBJz3eLftP7DbWJvcduKcYiVXIVWc7bBdXKxLnfYfwYgyts4bJvZM00oXmfCzwwEx9n6EBkneKx0e4JOdxuGUIsOj3OcVn2YY1ANsi4iKDtsqmF91iOxEY8bcv8-F61IcJmYiHQRYVH0ARM6QJQGG9lQ=s610" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="414" data-original-width="610" height="434" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgpHcXC0buIgyRYitupHQTgOtCZOFkxiIUHpFnBJz3eLftP7DbWJvcduKcYiVXIVWc7bBdXKxLnfYfwYgyts4bJvZM00oXmfCzwwEx9n6EBkneKx0e4JOdxuGUIsOj3OcVn2YY1ANsi4iKDtsqmF91iOxEY8bcv8-F61IcJmYiHQRYVH0ARM6QJQGG9lQ=w640-h434" width="640" /></a></div><br /><p></p>

<p>

  </p><center>


</center>

piątek, 22 września 2023

Skróty klawiszowe - koło fortuny

 

skrót wyjasnienie
CTRL+A ZAZNACZ WSZYSTKO
CTRL+C KOPIUJ
CTRL+V WKLEJ
CTRL+P DRUKUJ
CTRL+F ZNAJDŹ
CTRL+E WYRÓWNAJ DO ŚRODKA
CTRL+R WYRÓWNAJ DO PRAWEJ
CTRL+L WYRÓWNAJ DO LEWEJ
CTRL+S ZAPISZ
CTRL+X WYTNIJ
CTRL+Z COFNIJ
CTRL+B POGRUBIENIE
CTRL+I UKOŚNY NAPIS
CTRL+U PODKREŚLONY NAPIS

Word - zadanie z konkursu informatycznego

 

Kliknij w poniższy link i wykonaj zadanie 2 (edytor tekstów) dokument zapisz w swoim folderze pod nazwę zad1word i prześlij na adres mailowy nauczyciela

https://drive.google.com/file/d/1CU-o0ZltMiwOVgQRZOu66AyOS5ewu1x1/view?pli=1

Budowa komputera wykreślanka