sobota, 30 września 2023
Funkcja warunkowa
Zapis instrukcji warunkowej:
if (warunek)
instrukcja1;
else
instrukcja2;
Przeanalizujcie zadanie (obrazek poniżej), w którym macie podać swoje imię i nazwisko. Jeżeli podacie prawidłowe imię pojawi się napis brawo, a jeżeli nieprawidłowe pojawi się napis zle.
PAMIĘTAJ!
1. Warunek może być prawdziwy lub fałszywy. Jeżeli warunek jest prawdziwy to wykona się instrukcja 1, jeżeli jest fałszywy wykona się instrukcja 2. Zapamiętaj, że else jest opcjonalne = nieobowiązkowe. To czy zostanie wykorzystane zależy od programisty.
2. W C++ nie piszemy polskich znaków
ELSE- WPRZECIWNYM RAZIE
|| LUB
&& - I
Zad 1. Napisz program, który pyta Jak się nazywasz. Gdy odpowiedź jest poprawna pokaż odpowiedz DOBRZE gdy jest niepoprawna pokaż odpowiedź ŹLE
Zad 2. Napisz program, który pyta o imię lub nazwisko. Gdy odpowiedź jest poprawna pokaż odpowiedz DOBRZE gdy jest niepoprawna pokaż odpowiedź ŹLE
Zad 3. Napisz program, który pyta o imię i nazwisko. Gdy odpowiedź jest poprawna pokaż odpowiedz DOBRZE gdy jest niepoprawna pokaż odpowiedź ŹLE
Zad 4. Czy dla wartości zapisanych w zmiennych a i b warunek a<b jest prawdziwy? Jeżeli tak program wykona instrukcję . Przypisz do a=7 i b=7. Sprawdź co wyświetli się na ekranie.
Zad 5. Jeżeli znasz zapewne popularną zabawę w kamień-nożyce-papier. Jeśli nie to w skrócie polega ona na tym, że dwaj gracze pokazują jednocześnie przy pomocy palców, który z trzech elementów wybrali. Kamień zawsze wygrywa z nożycami(bo się na nim połamią), ale przegra z papierem, który go owinie. Papier przegra z nożycami, które są w stanie go pociąć. Jeśli gracze pokażą te sam symbol to mamy remis. Przypuśćmy ,że trzem elementom gry przypiszemy numery:
0- kamień
1-nożyce
2-papier
a Twój typ reprezentuje zmienna, podczas gdy Twojego przeciwnika zmienna b.
Napisz instrukcję warunkową, która zależnie od wartości a oraz b wypisze komunikat „Żwycięstwo” jeśli zgodnie z regułami gry ty wygrałeś/aś „Porażka” jeśli wygrał przeciwnik oraz „Remis” kiedy wybraliście ten sam element warunku chcesz sprawdzić czy a jest równe b, to musisz użyć podwójnego równa się a==b. Pamiętaj o tym.
Zadanie z Pomorskiej Ligii Zadaniowej
instrukcja CIN i zmienna typu string
Już wiecie z poprzedniej lekcji, że pisząc programy w C++ potrzebujemy zmiennych. Poznaliście już zmienną typu INT (integer), która reprezentuje liczny naturalne.
Poznaliście też instrukcje COUT - ta instrukcja powoduje WYŚWIETLENIE na ekranie napisu napisu, lub pokazuje efekt działania programu.
Kolejny typ zmiennych to zmienna STRING
STRING to zmienna, która przechowuje ciąg znaków - ciągiem znaków może by na przykład wasze imię
Jeżeli chcielibyście napisać program, który wyświetli wasze imię należy dodać biblioteką STRING, bo będziemy korzystać z typu string.
Program wyświetlający Wasze imię wyglądałby tak:
Ale gdybyście chcieli, aby program zapytał was o imię, a po wpisaniu z klawiatury imienia pojawiłby się napis
Witaj ........ na kółku informatycznym
(w miejscu kropek pojawi się wpisane przez Was imię)
musielibyście użyć instrukcji CIN - instrukcja powoduje przyjęcie danej z klawiatury.
program wyglądałby tak:
Słowniczek
czwartek, 28 września 2023
Zmienne w C++
<p>Pracując w programie C++ będziemy pracowali na zmiennych. </p><p>Zmienne służą do przechowywania danych, które w każdej chwili będziecie mogli zmienić.</p><p>Istniej kilka typów zmiennych. </p><p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgpHcXC0buIgyRYitupHQTgOtCZOFkxiIUHpFnBJz3eLftP7DbWJvcduKcYiVXIVWc7bBdXKxLnfYfwYgyts4bJvZM00oXmfCzwwEx9n6EBkneKx0e4JOdxuGUIsOj3OcVn2YY1ANsi4iKDtsqmF91iOxEY8bcv8-F61IcJmYiHQRYVH0ARM6QJQGG9lQ=s610" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="414" data-original-width="610" height="434" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgpHcXC0buIgyRYitupHQTgOtCZOFkxiIUHpFnBJz3eLftP7DbWJvcduKcYiVXIVWc7bBdXKxLnfYfwYgyts4bJvZM00oXmfCzwwEx9n6EBkneKx0e4JOdxuGUIsOj3OcVn2YY1ANsi4iKDtsqmF91iOxEY8bcv8-F61IcJmYiHQRYVH0ARM6QJQGG9lQ=w640-h434" width="640" /></a></div><br /><p></p>
<p>
</p><center>
</center>
poniedziałek, 25 września 2023
piątek, 22 września 2023
Skróty klawiszowe - koło fortuny
skrót | wyjasnienie |
CTRL+A | ZAZNACZ WSZYSTKO |
CTRL+C | KOPIUJ |
CTRL+V | WKLEJ |
CTRL+P | DRUKUJ |
CTRL+F | ZNAJDŹ |
CTRL+E | WYRÓWNAJ DO ŚRODKA |
CTRL+R | WYRÓWNAJ DO PRAWEJ |
CTRL+L | WYRÓWNAJ DO LEWEJ |
CTRL+S | ZAPISZ |
CTRL+X | WYTNIJ |
CTRL+Z | COFNIJ |
CTRL+B | POGRUBIENIE |
CTRL+I | UKOŚNY NAPIS |
CTRL+U | PODKREŚLONY NAPIS |
Word - zadanie z konkursu informatycznego
Kliknij w poniższy link i wykonaj zadanie 2 (edytor tekstów) dokument zapisz w swoim folderze pod nazwę zad1word i prześlij na adres mailowy nauczyciela
https://drive.google.com/file/d/1CU-o0ZltMiwOVgQRZOu66AyOS5ewu1x1/view?pli=1
poniedziałek, 18 września 2023
-
Promowanie czytelnictwa wśród młodych ludzi jest kluczowe dla ich wszechstronnego rozwoju, szczególnie w dzisiejszych czasach gdzie książka ...
-
Szóstego lutego 2024 świętowaliśmy Dzień Bezpiecznego Internetu . Z tej okazji uczniowie klasy piątej zrobili interaktywne gry-komiksy. ...